intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏基础设计过程:游戏愿景:作品志在还原一种追杀以及追杀,且同时包含局势变化的行为状态,本作的愿景非常简单……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

RFDAAA:废都物语网络仙侠版寻求美术人员中

indienova.com/u/rfdaaa/blogread/2164

H5手机游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求美术人员 H5手机游开发团队,擅长做网络游戏

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……恩洛斯王国的人民开始担心艾恩法斯特家族已经失去了“天堂之令”(Mandate of Heaven,取自中国传统哲学理念“天命”,认为是统治的神权……在游戏开始之前,“流星雨之夜”当晚,四名角色的家乡甜水镇侵袭

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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她通过与当作“杀手”培养的少女们相处之后,再次审视起了自己。「即使是如此也要继续这份工作么?」……女孩的家庭贴上了「杀人凶手的家」的标签,因此她的心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

水族物语(The story of aquaria)

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地完成你的人生愿望。……一地完成你的人生愿望。游戏中包含:各种各样的鱼类大量的世界场景

Alone in the Dark - Digital Artbook

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翻阅数字设定集,跟随精美的一页页图册,踏入《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》的世界。……翻阅数字设定集,跟随精美的一页页图册,踏入《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》的世界

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514

说到此,不由想起这几年我对于游有了另一些理解:游的游戏机制实际很‘高级’。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作的面,该怎么办?……但当我对方的人物被动技能打到重新理解这个游戏的时候,我开始重视这个游戏的玩法机制

版本:Early Access


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